Silhouette

Der Industriestandard
für Roto & Paint

Silhouette 2024.5

Unterstützt durch maschinelles Lernen

Silhouette

Das raffinierteste Rotoskopieverfahren der Welt

Alles, was Sie für den Einstieg brauchen

Silhouette Essentials Schulung

Visuelle Effekte und Compositing

Das branchenführende Rotoskopie- und Malwerkzeug ist vollgepackt mit wichtigen Compositing-Funktionen. Silhouette bietet über 400 VFX-Nodes, darunter Boris FX Sapphire, Mocha Pro und Particle Illusion.

Top-Künstler verlassen sich bei den größten Filmen Hollywoods seit über 15 Jahren auf Silhouette. Das mit einem Oscar und einem Emmy Award ausgezeichnete Toolkit von Visual-Effect-Künstlern hat kürzlich bei Deadpool & Wolverine, Rebel Moon, Barbie, Dune und Drei Körper Probleme seine Spuren hinterlassen.

Warum Silhouette?

Branchenführende Rotoskopie- und Malwerkzeuge
Auto Paint für Schnelligkeit und Zuverlässigkeit
Leistungsstarke Tracking-Optionen
Node-basierendes Compositing und Bildverarbeitung
Einfaches Keying für Greenscreens
Enthält die Effektwerkzeuge Sapphire, Mocha, Particle Illusion und Continuum
Warping- und Morphing-Werkzeuge
Funktioniert als Plugin in Ihrem bevorzugten Host oder als eigenständige Anwendung

Professional Tools For Professional Results

Click the nodes to see for yourself

Mask ML

Roto

Paint

Comp

Mask ML

Hinter den Kulissen

Silhouette treibt Fallout an

Entdecken Sie, wie Framestore Silhouette verwendet hat, um komplexe Roto- und Paint-Aufgaben für die Erfolgsserie zu bewältigen, die auf dem Kult-Videospiel basiert.

Nutze es in deinem Lieblingshost.

Oder arbeiten Sie im Standalone-Modus

macOS

Windows

Linux

Systemanforderungen

Mac OS
Betriebssystemanforderungen
  • Monterey (12,0) und höher
Prozessor (CPU)
  • Apple Silicon oder Intel (Sandy Bridge oder neuer)
Arbeitsspeicher (RAM)
  • +16 GB
Scheibe
  • Hochgeschwindigkeits-Festplatten-Array oder NVMe-SSD
Grafikprozessor (GPU)
  • Es werden integrierte Apple Silicon-GPUs unterstützt, ebenso wie AMD-GPUs auf den meisten modernen Macs mit Intel-CPU.

  • Machine Learning Plugins (ML) erfordern eine integrierte Apple Silicon-GPU mit macOS Monterey (12.0) und höher.

  • Wenn keine geeignete GPU verfügbar ist, können ML-Plugins auf der CPU ausgeführt werden, allerdings mit deutlich verringerter Leistung.

Monitor
  • 1920×1080 oder höher
Netzwerk
  • Muss über einen aktivierten Netzwerkadapter (WLAN oder Ethernet) verfügen
Windows
Betriebssystemanforderungen
  • Windows 10 und 11
Prozessor (CPU)
  • Intel x64 (Sandy Bridge oder neuer)
Arbeitsspeicher (RAM)
  • Mindestens 8 GB, 16+ GB bevorzugt
Scheibe
  • Hochgeschwindigkeits-Festplatten-Array oder NVMe-SSD
Grafikprozessor (GPU)
  • Die meisten modernen Grafikkarten von NVIDIA und AMD unterstützen die GPU-Beschleunigung, für optimale Leistung empfehlen wir jedoch eine Workstation mit NVIDIA RTX 6000 Ada Generation oder AMD Radeon™ PRO Series.

  • Machine Learning (ML) Plugins erfordern eine NVIDIA GPU mit einer Rechenleistung von 6.0 oder höher (Pascal) oder eine AMD Radeon™ PRO Series GPU.

  • Wenn keine geeignete GPU verfügbar ist, können ML-Plugins auf der CPU ausgeführt werden, allerdings mit deutlich verringerter Leistung.

Monitor
  • 1920×1080 oder höher
Netzwerk
  • Muss über einen aktivierten Netzwerkadapter (WLAN oder Ethernet) verfügen
Linux
Betriebssystem
  • Red Hat Enterprise Linux/Centos 7-9, eine kompatible Linux-Distribution wie Rocky Linux oder Ubuntu
Prozessor (CPU)
  • Intel x64 (Sandy Bridge oder neuer)
Arbeitsspeicher (RAM)
  • +16 GB
Scheibe
  • Hochgeschwindigkeits-Festplatten-Array oder NVMe-SSD
Grafikprozessor (GPU)
  • Die meisten modernen Grafikkarten von NVIDIA unterstützen die GPU-Beschleunigung, für optimale Leistung empfehlen wir jedoch eine Workstation mit NVIDIA RTX 6000 Ada Generation.

  • Machine Learning (ML)-Plugins erfordern eine NVIDIA-GPU mit einer Rechenleistung von 6.0 oder höher (Pascal).

  • Wenn keine geeignete GPU verfügbar ist, können ML-Plugins auf der CPU ausgeführt werden, allerdings mit deutlich verringerter Leistung.

Monitor
  • 1920×1080 oder höher
Netzwerk
  • Muss über einen aktivierten Netzwerkadapter (WLAN oder Ethernet) verfügen

Neu für 2024.5

  • Matte Assist ML

    Erstellen Sie mithilfe lokaler Modelle und Renderings schnell animierte Matten aus einem einzigen Frame.
  • Maske ML

    Zeigen und Klicken – Mattengenerierung gesteuert durch ML-Objektsegmentierung.
  • Optischer Fluss-ML-Tracker

    Erstellen Sie optische Flussdaten, die zum Verfolgen von Formen, Objekten oder Punkttrackern verwendet werden können. Jetzt mit realistischer Bewegungsunschärfe!
  • Roto > Markup-Tool

    Roto-Qualitätssicherung leicht gemacht mit verfolgbaren Strichen und verknüpften Notizen.
  • Retime ML

    Erzeugen Sie makellose Zeitsprünge, einschließlich animiertem Ramping.
  • Denoiser ML

    Neue 2x schnellere Denoise-Modelle decken noch mehr Filmmaterialtypen ab.
  • Verbesserte Funktionalität

    Schnellere Verarbeitung mit GPU-Knoten, weniger Speicherverbrauch auf Roto-Knoten, Caching-Verbesserungen und mehr!
  • Photoshop-Pinsel und mehr

    Unterstützung für Photoshop-Pinsel, neueste Versionen von Mocha, Sapphire und Particle Illusion enthalten und mehr.

Matte Assist ML

Erstellen Sie sofort animierte Matten aus einem einzigen Frame. Verwenden Sie Roto, Paint, EZ Mask oder den neuen Mask ML-Knoten, um Beispielmatten zu erstellen, und überlassen Sie den Rest der KI-Leistung von Matte Assist ML.

  • Kombinieren Sie es mit herkömmlichen Roto- oder Verfahrenstechniken, um enorm viel Zeit zu sparen
  • Die Datenportkommunikation zwischen den Knoten liefert schnellere Ergebnisse bei weniger Arbeit
  • Ergänzen Sie den aktualisierten Power Matte-Knoten, um in Rekordzeit fein detaillierte Matten zu erstellen

Maske ML

Erstellen Sie im Handumdrehen Matten – unterstützt durch die Objektsegmentierung durch maschinelles Lernen.

  • Einfach zu verwenden: Klicken Sie einmal oder ziehen Sie ein Kästchen, um ein Objekt auszuwählen
  • Fügen Sie mit zusätzlichen Klicks Bereiche hinzu oder entfernen Sie sie

Profi-Tipp: Der neue Mask ML-Knoten erstellt Matten basierend auf einem einzelnen Frame. Verwenden Sie Ihre Matte als Eingabe für unseren Matte Assist ML-Knoten, wo die Matte im Laufe der Zeit propagiert wird, oder begrenzen Sie Striche im Paint-Knoten.

Optischer Fluss ML

Generieren Sie optische Flussdaten zur Verwendung in den rotobasierten Knoten und dem Bewegungsunschärfeknoten von Silhouette.

  • Schätzen Sie schnell die Bewegung pro Pixel zwischen Frames
  • Verfolgen Sie Formen, Objekte oder Punkttracker mithilfe von optischen Flussdaten oder STMap-Daten aus anderen Anwendungen, z. B. Smart Vectors von Nuke
  • Beschleunigen Sie Roto-Aufgaben erheblich mit dem Auto-Keyframe-Tool, das Flussdaten zusammen mit manueller Animation verwendet
  • Verwenden Sie Flussdaten, um realistische Bewegungsunschärfe zu erzeugen

Roto > Markierungswerkzeug

Sparen Sie Zeit bei der Roto-Qualitätssicherung, indem Sie verfolgbare Striche mit verbundenen Anmerkungen hinzufügen.

  • Zeichnen Sie Freihandstriche, Rechtecke oder Pfeile mit zugehörigen Notizen
  • Striche haben die Parameter Notiz, Bereich, Farbe und vollständig
  • Eine Legende aus der Seitenleiste „Viewer > Notizen“ stellt eine Verbindung zum Objekt her

Retime ML

Sagen Sie Nein zu lästigen Artefakten und Hallo zu seidenweichen Zeitsprüngen mit animiertem Ramping, das durch innovative ML-Bewegungsschätzungs- und Retiming-Modelle gesteuert wird.

  • Beschleunigen oder verlangsamen Sie ganz einfach das Timing eines ausgewählten Bildbereichs
  • Angetrieben von benutzerdefinierten Algorithmen, die anhand von Tausenden von Bildern trainiert wurden
  • Setzen Sie Keyframes für Ihre Effekte, um eine maximale Wirkung zu erzielen

Erweiterte Funktionalität

Die Version 2024 bietet Künstlern enorme Leistungssteigerungen durch grundlegende Verbesserungen, aktualisierte Knoten und mehr.

  • Bis zu 30 % Geschwindigkeitssteigerung bei Verwendung mehrerer GPU-Knoten
  • Roto-Knoten verwenden 33 % weniger Speicher
  • Große Caching-Verbesserungen bedeuten, dass mehr Frames im RAM zwischengespeichert werden können
  • Ein neuer Cache-Knoten speichert alle Upstream-Knoten auf der Festplatte, was zu einer schnelleren Wiedergabe führt

Photoshop-Pinsel und mehr

  • Die schnellen und zerstörungsfreien Malwerkzeuge von Silhouette werden durch die Unterstützung von Adobe Photoshop-Pinseln verbessert.
  • Mocha Pro Node enthält neues 3D-Tracking mit SynthEyes.
  • Sapphire-, Continuum- und Particle Illusion-Effekte auf die neuesten Versionen aktualisiert.

Denoiser ML-Verfeinerungen

Verbesserte Modelle, die mit noch mehr Bildern trainiert wurden, um eine noch höhere Rauschunterdrückungspräzision zu erreichen.

Previous releases

Silhouette Neu für 2023 - April 2023

  • Primatte, Stabilitäts-KI, UpRes ML, Denoiser ML, Regrain, Ausdrücke.

Silhouette Neu für 2022 - Juni 2022

  • Sapphire, Mocha Pro, Particle Illusion und ausgewählte Continuum BCC+-Filter enthalten; Inpaint, Power Mesh, Point Control-Parameterverfolgung, Cryptomatte.

Silhouette Neu für 2021 - Mai 2021

  • Voll funktionsfähiges Plug-in-Release, Knoten zur Objektivkorrektur, Überprüfungs- und Genehmigungshinweise, verbesserte Formbearbeitungs- und Keyframe-Tools, Gstreamer-Medien-Engine und mehr.

Silhouette Neu für 2020.5 - April 2020

  • Paint-Plug-In, Node Favorites, Hold Node, Onion Skin und Python 3-Unterstützung.

Silhouette Neuheiten für 2020 - September 2019

  • Magnetische Splines, Kantenfangen, Arbeitsablauf zur Trennung von Maldetails, Gruppen- und Teileverfolgung.

Silhouette Neu für v7.5 – April 2019

  • GPU-beschleunigtes Mocha, hochauflösende Bildoptimierung für Paint, kompakte Slider-Benutzeroberfläche.

Silhouette Neu für v7.0 - Juni 2018

  • Sequenzbearbeitung, Planar Tracker erweitert, um texturlose Objekte zu verfolgen, Roto- und Paint-Verbesserungen.

Silhouette Neu für v6.0 - Nov 2016

  • Knotenbasierter GPU-beschleunigter Compositor mit insgesamt 136 verschiedenen Knoten – alle Stereo aktiviert.

Silhouette Neu für v5.2 - Juli 2014

  • Crop-Knoten, EXR 2-Unterstützung, Automation Paint-Erweiterungen.

Silhouette Neu für v5.0 - Januar 2013

  • 2D->3D-Konvertierungstools, inverse Kinematik für Roto, formbasiertes Warping und Morphing, Raster-Malverlauf und Auto-Paint-Funktionen mit Match-Move.

Silhouette Neu für v4.5 - Januar 2012

  • OpenColorIO-Farbverwaltung hinzugefügt.

Silhouette Neu für v4.1 - Februar 2011

  • Planar Tracker wurde erneut neu geschrieben, um robuster zu sein und weniger Benutzerinteraktion zu erfordern.

Silhouette Neu für v4.0 - März 2010

  • Halbautomatisches Mattierungssystem Power Matte hinzugefügt, Planar-Tracker neu geschrieben, offene Formen, Skripting, Befehlszeilen-Rendering, Dual-Clone-Malerei.

Silhouette Neu für v3.0 – August 2008

  • Vollständig stereoskopischer Workflow, Planar-Tracking, X-Splines und umfassender Keyer hinzugefügt.

Silhouette Neu für v2.0 - Juli 2005

  • Rasterfarbe, Ebenen, Match-Move, Stabilisierung hinzugefügt.

Silhouette Neu für v1.0 - Februar 2005

  • Silhouette wird mit B-Splines, Bézier-Splines und Punktverfolgung geliefert.

Professionelle Roto-Werkzeuge

Erstellen Sie anspruchsvolle Masken mit B-Spline-, Bézier-, X-Spline- oder magnetischen Freihandformen. Einfach zu verwendende Tools wie variable Kantenglättung pro Punkt und magnetische Umformung helfen dabei, in Rekordzeit artikulierte Animationen zu erstellen.

  • Spezialisierte Formbearbeitungstools: Magnetische Splines, Punktgruppen, gewichtete Keyframes, pinselbasierte Umformung, Formen teilen, Punkte reduzieren und verteilen
  • Integriertes Tracking: Punkt-, Planar- und Mocha-Planar-Tracking
  • IK (Inverse Kinematics): Animieren Sie Gliedmaßen und alle Lebewesen mit Gelenken
  • Rendern Sie Matten mit realistischer Bewegungsunschärfe
  • Exportieren Sie in branchenübliche Formformate, einschließlich Cryptomatte
  • Stereoskopischer 3D-Workflow
  • Entwickelt für Teams und Zusammenarbeit mit Überprüfungs-/Genehmigungsnotizen

Schnelles und zuverlässiges AutoPaint

Silhouettes rasterbasiertes 32-Bit-Float-Mal- und Tracking-System – mit seinem einzigartigen zerstörungsfreien AutoPaint-Aufzeichnungssystem – erfüllt die Anforderungen hochauflösender, farbverwalteter VFX-Pipelines.

  • Malwerkzeuge: Druckempfindliche, anpassbare Pinsel und Voreinstellungen, einschließlich Klonen, Körnung, Reparieren, Ziehen und mehr.
  • Kanal- und Detailtrennung: Malen Sie auf einzelnen RGBA-Kanälen oder arbeiten Sie an getrennten Detail- und Farbansichten für erweiterte Kontrolle.
  • Ausgefeiltes Klonen: Erweiterte Offset- und Verzerrungs-, Onion-Skin- und Anzeigeansichten ermöglichen einen optimierten Arbeitsablauf zum Ausrichten, Patchen und Entfernen unerwünschter Pixel.
  • Leistungsstarke Tracking-Optionen: Native Punkt-, Planar-Tracking- und Mocha-Optionen.
  • Arbeitsablauf zum Malen verzerrter Oberflächen: Verwenden Sie die Knoten Mocha Pro und PowerMeshWarp.

Knotenbasiertes Compositing

Der Kern von Silhouette ist ein leistungsstarker, gestenbasierter Effektbaum, der Ergebnisse in Filmqualität liefert.

Zeigen oder bearbeiten Sie jede beliebige Knotenkombination, um jedes Detail in Ihrem Bild mit über 400 Spezialknoten zu steuern, die in die Gruppen Farbe, Komposition, Diffusion, Filter, Filmlabor, Bild, Schlüssel, Licht, Partikelillusion, Saphir, Spezialeffekte, Zeit, Farbtöne, Transformation, Verzerrung und OFX unterteilt sind.

  • Tracking- und Spline-Datenports und Knotenaktionen
  • Farbverwalteter Workflow mit OCIO v2
  • Anpassbare Arbeitsbereiche für Dual-Monitor-Setups
  • Präzise Farbkorrektur mit 4-Wege-Farbrädern und Voreinstellungen
  • Proprietäre Mattgenerierung
  • Kantenwerkzeuge zum Farbkorrigieren oder Unschärfen der Kompositionskante
  • Mattenmanipulation mit den Funktionen Verkleinern, Vergrößern, Unschärfe und Umbrechen

Multi-Host-Plugin

Die vollständige Silhouette-Benutzeroberfläche kann auch als Plug-In aus Standard-VFX-Anwendungen gestartet werden: After Effects, Premiere Pro, Nuke, Fusion, Resolve und Flame.

Das Silhouette-Multi-Host-Plug-In ist in den eigenständigen Anwendungslizenzen von Silhouette enthalten oder kann als separate Option erworben werden.

Warpen und Morphen

Erhalten Sie das höchste Maß an künstlerischer Kontrolle und Renderqualität bei digitaler Retusche, Bildverformungen und sogar sprechenden Tieren.

Form- oder Pin-Optionen: Erstellen Sie unsichtbare Retuschen, subtile Gesichtsübertreibungen oder dramatische Übergänge.

Musikvideos und Effektaufnahmen: Einzigartige Morphing-Übergänge von Form zu Form können pro Ebene mit interaktiven Vorschauen für schnelle Flexibilität zeitlich festgelegt werden. Wird in einigen der berühmtesten Musikvideos der Welt verwendet. Einführung in Morphing-Videos

Schönheitsarbeit: Pin Warp ermöglicht benutzerdefinierte Bildbereiche, während andere Bereiche unberührt bleiben. Erstellen Sie eine subtile Naht- und Straffungsoperation oder positionieren Sie einen Arm oder ein Bein komplett neu. Jetzt ansehen

Keying und Mattengenerierung

Bewältigen Sie die schwierigsten Keying- und Matt-Herausforderungen – einschließlich Aufnahmen mit feinen Haardetails, Rauch oder Reflexionen – mit proprietären Matte-Extraktionstechniken.

  • Primatte: Der Keying-Industriestandard verwendet einen GPU-beschleunigten Algorithmus basierend auf 3 facettenreichen Polyedern, die mithilfe der 3D-Vorschauanzeige visualisiert werden können.
  • zMatte-Keying: Bietet die Erstellung mehrerer Matten, Lichtverpackung, Kantenkorrektur, Unterdrückung von Farbüberlauf und Matt-Manipulation. Jetzt ansehen
  • Power Matte: Ein einzigartiger interaktiver Workflow verbessert die Matt-Erstellung bei normalerweise nicht keybaren Aufnahmen mit Formauswahlfeldern für Vordergrund und Hintergrund, die unglaublich realistische und genaue Ergebnisse bei halbtransparenten Objekten erzeugen. Jetzt ansehen

Leistungsstarke Tracking-Tools

Greifen Sie auf die besten Tracking-Tools der Branche zu, um Mal-, Roto-, Warp- und Stabilisierungsaufgaben zu beschleunigen.

  • Wählen Sie Punkt-Tracking, nativen Planar-Tracker oder den preisgekrönten Mocha Pro-Knoten.
  • Erstellen Sie mit dem Oberflächentool, den Datenports und den Knotenaktionen einen nahtlosen Workflow zwischen Mocha- und Silhouette-Knoten.
  • Vorverarbeitungsfilter – Weichzeichnen, Schärfen, Kontrast, Gamma, Rauschen entfernen oder Flimmern entfernen – erhöhen die Tracking-Genauigkeit bei problematischen Bildern.
  • Wenden Sie Nachbearbeitungsfilter auf Tracking-Daten an: Durchschnitt, Glätten, Zusammenführen und mehr.

Saphir, Partikelillusion und Kontinuum

Erstellen Sie mit Compositing- und Effekt-Plugins von Boris FX-Schwesterprodukten.

  • Sapphire: Zu den erstklassigen Effekten gehören UltraGlow, UltraZap, Lens Flare, Shake und mehr. Jetzt ansehen
  • Partikelillusion: Fügen Sie 2D-/3D-animierte Simulationen wie Schnee, Rauch und Feuer mit Strömungsdynamik hinzu.
  • Continuum: Ausgewählte Knoten umfassen Atmospheric Glow, Magic Sharp, Beauty Studio, Light Leaks, Video Glitch, Film Glow und viele Unschärfefilter.

Mocha Pro Node

Das preisgekrönte Planar-Tracking von Mocha Pro ist in Silhouette enthalten.

  • GPU-beschleunigte Objektentfernung
  • 3D-Tracking mit SynthEyes
  • PowerMesh-Tracking für verzerrte Oberflächen
  • Insert-Compositing mit AdjustTrack
  • Preisgekrönte Stereo-360/VR-Tools

Erfahren Sie mehr über Mocha Pro

Silhouette und Mocha Pro im Vergleich

Mocha Pro Plugin
Silhouette Plugin
Mocha Pro-Anwendung
Silhouette App
Standalone-Anwendung für macOS/Win/Linux
Mocha Pro Planar-Tracking-Schnittstelle
3D-Verfolgung
Media Composer und VEGAS Pro-Unterstützung
Premiere Pro-Support
Knotenbasiertes Compositing mit Farbkorrektur- und Bildverarbeitungsfiltern
Erweiterte Malwerkzeuge mit AutoPaint und Detailtrennung
Enthält Mocha-Knoten für Silhouette
Enthält Saphir-Effektknoten für Silhouette
Enthält Continuum- und Particle-Illusion-Knoten für Silhouette (nur Mac und Windows)

Bringen Sie Ihre Fähigkeiten im Bereich Compositing, Rotoskopie und Malen auf die nächste Stufe mit der Schulung „Silhouette Essentials“, die in eine dreiteilige Serie mit leicht verständlichen Lektionen unterteilt ist.

Über 17 Stunden Trainingsvideos, die Ihnen dabei helfen, vom Anfänger zum Fortgeschrittenen zu werden

Sehen Sie sie sich kostenlos an oder machen Sie mit bei den Übungsdateien für 95 $

Anleitungen

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Häufig gestellte Fragen

Was ist Silhouette?
Was ist der Unterschied zwischen Silhouette und dem Silhouette-Plugin?
Sind Projekte zwischen der Silhouette-Standalone-Version und dem Silhouette-Plugin kompatibel?
Was ist der Unterschied zwischen dem integrierten Mocha-Tracker und dem Mocha Pro-Plug-in für Silhouette?
Wie deaktiviere ich Roto-Shapes mit 0 Deckkraft im Viewer?
Wie setze ich die Silhouette-Einstellungen zurück?
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